معرفي نرم افزار، پنجره ها، اشياي سه بعدي استاندارد، ابزارها و پنل هاي اصلي
مدل هاي Extended، خطوط و Shape هاي دو بعدي، Extrude
ابزارهاي ويرايش Line ، Bevel ، Lathe ، Patch
Bend ، Taper ، Twist ، Wave ، Noise ، Ripple
آشنايي با مواد ( Basic Parameters ، Deffus Map )
مواد تكميلي ( Bump ، انعكاس ، انكسار، UVW Mapping )
مباني نورپردازي استاندارد، دوربين
مدل سازي تكميلي Low Poly
مباني متحرك سازي
متحرك سازي تكميلي(Controlers،Curve )
Link، Pivot ، ايجاد Bone بدون Skin