پرورش تفکر خلاق ،تصمیم گیری سیستماتیک و همچنین مفاهیم برنامه نویسی در نوجوانان به واسطه برنامه نویسی در نرم افزار اسکراچ
آشنايي با Windows
يادگيري منطق،مختصات،رياضي،كنترل،حلقه ها
ايجاد داستان، بازي و انيميشن
كليه علاقمندان گروه سني 12 تا 15 سال
35
ساعت
اسکرچ جیست؟
چرا اسکرچ؟
نصب اسکرچ
استفاده از سایت اسکرچ
کار با محیط اسکرچ
دستورات اولیه (حرکت کردن، صحبت کردن و ...)
کار با ماوس و کیبورد
کار با صدا، تصویر، گرافیک و ...
ساختارهای کنترلی(اگر، مادامیکه، برای همیشه و ...)
ارسال پیام بین اجزا مختلف برنامه
کار با توابع
کار با دوربین